Unity

    [Unity] 다른 스크립트 내의 변수나 배열 참조하기

    [Unity] 다른 스크립트 내의 변수나 배열 참조하기

    Unity로 간단한 프로젝트를 친구들과 진행 중인데, 진행하면서 배운 것들 중 기록할만한 것들을 기록하려고 한다. Unity를 사용하다 보면 다른 오브젝트에 붙어 있는 스크립트 내부의 변수나 배열을 가져와 사용해야 할 경우가 있다. 내 경우에서는 ControlManager를 따로 두고 해당 스크립트에 사용할 변수와 배열을 생성해두고 다른 스크립트에서 수정하거나 값을 가져와서 사용했다. 먼저 다른 스크립트에서 사용하려면 아래와 같이 public 으로 함수를 생성해주어야 한다. 그래야 외부에서 참조가 가능해진다. using UnityEngine; public class ControlManager : MonoBehaviour { private int[] _ControlArray = new int[5]; pri..